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战争游戏红龙 v1.0 电脑版

软件大小:10GB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:游戏大厅

更新时间:2020-01-03

官方网站:www.hao77.com

应用平台:Windows操作系统

软件等级:

50%

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战争游戏红龙是在对战争游戏系列作品完美延续。战争游戏红龙采用时下最火的即时策略以及冷战真实历史环节,相比战争游戏几部前作这一代的游戏将入很多的新的国家以及玩法要素,将战场不再去固定在欧洲大陆,可以将战场转移至世界二十世纪人一个真实战役之中,玩家可以选择任意一个阵营加入战役,感受最真实最直接的战争体验。

游戏玩法:

一、指挥类

指挥吉普/装甲:

进入白色区域后不动可占点。

指挥班:

进入白色区域后,卸载步兵且不动才能占点。

指挥直升机:

必须降落(land)在白色区域才可占点。

油料车/飞机/fob前线基地:

补给单位,停稳后可以补充黄色区域内单位的弹药,油量,可以维修载具,补充减员的步兵!

二、步兵类

预备役:

人数极多,可进入交火最前线建筑充当肉盾

正规军:

人数稍多,战力顽强,进入建筑后极难被侦查到,可以投入前线白刃巷战,或者公路附近伏击敌军装甲,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。

反坦克:

人数极少,装备制导反坦克武器,射程远,可部署在2线建筑轰击敌军装甲,没有反步兵武器。

防空兵:

人数极少,装备对空制导武器,射程极远,可部署在2线建筑轰杀敌军武直,绝对比防空炮隐蔽,好用,没有反步兵武器。

防化兵:

人数适中,装备火焰喷射器,射程一般,但比想象的远,可以在烟幕弹掩护下突入城镇快速清剿敌军。没有反坦克武器。

特种兵:

人数适中,战力极强,进入建筑后几乎无法被侦查到,白刃战表现非常优异,负面状态抗性极高,死战不退,伏击首选,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。

三、车辆类

导弹车:

装备射程极远的反载具导弹,有的可以2连,4连,6连发,躲在树林防御阵地2线视野良好处可收到奇效,反坦克主力dps。

坦克歼击车/自行反坦克炮:

有一定正面装甲,视野良好的情况下射程极远,命中极高,爆发极强,2战武器su100正面贯穿t80不是梦。没有视野就是废铁。

防空炮车:

多为2战后期产物,与其勉强用来防空,不如在野外树林里反步兵更实际一点,造价便宜,凑数用。

轻型火箭车:

弹药稀少,射程较短,但发射和锁定比较快,给目标施加负面状态。

装甲车:

装备机枪或者轻型榴弹炮,或者导弹,可运载步兵,一般作为步兵载具被毁后的备用车辆。

四、支援类:

自行迫击炮:

射程较短,但锁定极快,射速极高,没有穿甲能力,但特别适合对付密集步兵群和轻型车辆群。

自行加榴炮:

射程超远,但锁定极慢,射速较慢,有一定穿甲能力,适合对目标区域进行火力压制或者轰击建筑,其实最大的作用是发射烟雾弹网为友军突击提供掩护。

自行火箭炮车:

射程较远,锁定极慢,精度极差,简单来说,妄想用火箭炮杀敌的是蠢货,火箭炮的真正作用是大范围覆盖负面状态(各种惊慌失措),让该区域内敌军失去战斗力。

自行防空炮:

射程稍远,锁定极快,射速极高,适合打慢速飞行目标,比如武装直升机,对正面飞来的老旧飞机也有较理想的防空作用。

自行防空导弹:

射程极远,锁定一般,命中一般,但命中1-2发可搞定一切飞行器。容易被视线遮挡,适合放置在后方视野良好的树林,打速度较快的飞机。4连发导弹打先进战机有奇效。

五、装甲类:

老式坦克:

60年代量产的坦克,数量极多,造价极低,单打独斗没有指望,但确定干掉对方侦查单位后突然成群结进攻,有蚂蚁啃大象的作用。

中期坦克:

70年代产物,数量一般,装甲较厚,射程命中较高,适合进入树林埋伏防守,或者进攻时候充当肉盾。

先进坦克:

80年代以后生产稀有装备,装甲极高,射程极远,命中极好,威力超群一般还挂载反坦克导弹,但射程优势必须依赖侦查单位,有无侦查单位的区别,可参照海湾战争美伊两军。

六、侦查类:

步兵侦查班:

放到交火前线附近的建筑里,既隐蔽又实用,还有反坦克武器用来伏击进入射程的轻型装甲。

侦查吉普:

速度超快,就是往树林一放不要动,任何敌军单位只要发现你都是一击毙命,怎么猥琐怎么放。

侦查车:

速度极快,越野能力强,有少许装甲防护,一般还有点轻型武器可以打打没弹药的或者死剩几个的步兵。适合放在树林密集的制高点。

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侦查装甲:

速度一般,越野一般,有一定装甲防护,一般还有轻型反坦克武器,适合放在丛林较为靠前的位置,作为整个坦克部队的眼睛。

侦查坦克:

极为稀少的一种单位,野外开阔地带坦克集群冲锋对轰的时候如果有辆这个,效果如虎添翼。

直升机:

一般没有武器,视野非常牛逼,360°全方位无死角,防御阵地上空停一辆,没人能从你眼皮底下溜进来,屌爆之处是敌人对他的视野也非常良好,随便一个防空导弹就作死。

七、空军类:

俯冲轰炸机:

一般携带1至两枚大当量炸弹,攻击范围较小但非常精确,炸中的目标无一生还。适合轰炸堵在桥头的大量装甲部队。制空极弱。

定点轰炸机:

装备贫铀弹或者数枚小当量炸弹,精度较低但攻击范围较大,特别适合炸公路行进中的大量部队。制空极弱。

燃烧弹轰炸机:

投掷燃烧弹,能使目标周围一片变成火海,虽然没有秒杀效果,但轻型单位和步兵难逃火海,持续伤亡至死,大批飞机分别定点轰炸连接区域,可以制造大面积火海,对付森林隐蔽单位或者建筑驻扎单位的不二首选.(燃着的树木会引燃周围的树木,有一定几率导致整片森林失火。)制空极弱。

老式对地攻击机:

造价低廉装备数发穿甲无制导飞弹,对直线区域进行一轮轰炸,如果飞行角度得当效果甚至超过贫铀弹。有一定的对空能力。

先进对地攻击机:

装备高热制导导弹,可对空中和地面目标进行精确打击,威力极大,打t90和ah-64之类的高价值单位首选。有fof对空制导攻击能力。

电子干扰机:

装备制导导弹,每次可定点打击一个目标,电子干扰会扰乱敌军防空雷达,防空导弹几乎不能命中他,非常适合作为飞行编队的首机,或者轰炸落单的敌军防空单位。

战斗机:

对地只能机炮打打步兵和轻型单位,但飞行速度极快,转向灵活,大量fof导弹,不考虑防空的理想情况下一波随便打下3架轰炸机。争夺制空不二首选,所有空中单位的噩梦。

直升机:

先进武直:

数量稀少,装备机炮,火箭,制导导弹,特别先进的型号制导导弹不仅对地还能对空!连战斗机都有可能被他一发搞下,更别说武直了,上天入地无弱点无死角,简直不要太屌。

老式武直:

不完美的型号,一般只有机炮火箭,或者只有制导导弹,综合作战能力受限,机炮适合打近距离地面非防空目标和对面武直,火箭轰击前方一片区域造成伤亡和负面状态,配合侦查单位,制导导弹是超远距离消灭敌方地面载具的不二首选。情况不明的时候,直升机永远不要突到前线,说难听的一群预备役拿着ak对你扫也能5秒内把你搞下来。标准的武直编队里一定要有侦查直升机!

反舰直升机:

装备反舰侦查雷达和重型制导导弹,射程和视野大于轻型海军单位的防空射程,是轻型舰艇的噩梦。配合主力舰来一次反舰导弹齐射,对面就算防空炮转出火也阻挡不了你命中。

运输直升机:

运载步兵用,一般只装备轻型机枪,牛逼点的也就多个火箭排射,运输机速度属性很重要,因为他的作用本来就是拉步兵去抢点,兵贵神速。

八、海军

战列巡洋舰:

红方专属,价格/血防/防空/火力都高到令人发指,射弹炮更是威力无穷,就是命中差了点。必须配合其他单位,否则会被蚂蚁轮掉。

导弹巡洋舰:

蓝方专属,其导弹射速瞄准射程威力都远超红方,不过也仅此而已,导弹打光就准备嗝屁吧。

驱逐舰:

综合能力较强的主力舰单位,装备8发左右的反舰导弹,数量较多的反陆地载具飞弹。还有命中坑爹的射弹炮。是海战中歼灭敌舰的主力。

护卫舰:

分为防空护卫舰,导弹护卫舰等若干类型,最靠谱的作用是帮主力舰挡导弹。

巡逻艇:

轻型舰船,装备五花八门的武器,重点是速度快,海战搅屎棍。冲到前线去换导弹,怀疑有些巡逻艇造价还没反舰导弹高。

九、各种登陆部队

重型单位一般由登陆舰护送,登陆舰有一定的防空火力,也能对地扫射,有些还挂载反载具导弹。步兵一般就直接坐水陆两栖装甲车了。

海战技巧是不要慌乱,接战前先把反舰导弹自动发射关了,慢慢地靠近敌舰,等所有导弹舰艇的射程都覆盖敌舰的时候,开导弹来齐射,导弹防空是有容量的,两发两发过去是浪费弹药,但8发一起射出去他是不可能防住的,防不住就是死。这是海战的精髓。

游戏亮点:

1.进入游戏后中文版的菜单还是很容易操作的,玩家可以选择一个战役开始游戏,共有4个战役可选。

2. 经过一段及其逼真的过场剧情以后,游戏进入了一个布局阶段,这里显示的是战役总览,蓝色区域是我方领土,红色区域是敌方。

3.决定攻击对方某块领土时,首先要将准备出击的部队移动到目标地,这时该区域颜色会变为红蓝条相间,表示交战区域,右侧计划攻击一栏下就会出现地区名称,点击即可发动攻击。

软件截图
  • 战争游戏红龙