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异常是一个关于AI编程的游戏。异常游戏中玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。

异常游戏简介:

非常有创意的一款游戏,游戏质量是非常高没什么多余的设定,喜欢这种简洁干净的风格,、真的真的真的太硬核了。速度不同,机器人的行为会不同。在这个处处逼氪的时代中脱颖而出,利用复杂的编程,以少胜多,又开放玩家关卡,是个程序猿必备的game。

异常游戏特色:

能让玩家感受到了一种编程的乐趣,操作流畅内容有趣。

是一款真正的、需要强大逻辑思考能力的人才能玩的、高智商游戏。

难度也适中,也很有创意的游戏。前两关教学关卡,让玩家上手没有难度,后面四关只要认真分析也不会太难过。

异常游戏介绍:

   移动:设置路点后单位会按照已设置的路点顺序移动。站立即是原地站立不动。相对而言,寻路则会自主寻找路线向目标点前进,主动避开敌人威胁而不进入敌方射程。

   开火/停火:对面向的方向进行攻击或者停止攻击。

   警戒:当发现敌人的时候有撤退和进攻两种选择,撤退意味着撤离交战区域,追击则意味着对目标进行持续攻击直到其中一方死亡。警戒时长意味着在某个路点上待命的时间长度。

   信号:通过信号告知其他单位触发信息(就是设置触发点),和其他单位配合使用。信号最多可以设置9个不同的触发。发射信号前会有个检查距离的选项,这点可以帮助单位评估到对象的距离及射程,移动时间等,设置时间差给其他单位提供信号支持,检查距离支持大于,小于,大于等于,小于等于,等于和不等于的判断。

特别说明

游戏暂未上线,敬请期待。

异常游戏截图

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