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神魔之塔游戏融合创新转珠玩法、卡牌养成和好友协助作战。游戏内有几百位神魔角色宫玩家选择,上百关创意副本,千种特色技能搭配组合由你搭配。每天有不一样的副本让玩家破解,收集指定的素材强化玩家的队伍。相信你是能为这混乱的世界带来改变的召唤师。

神魔之塔4阶段后组队构建攻略:

1. 正常而言, 这游戏到后期只剩下爆发队跟消耗队.

A. 爆发队: 目前看来应该木游侠队长, 木北欧, 牛魔王, 水妹子...最强.

简单说真正强的爆发队成本高, 一般的4倍队后期很难活下去.

B. 消耗队: 2倍或2.5倍搭配减伤, 打不过就磨, 一般非R玩家只能这样玩.

自动回血(依登)配减伤是不存在的, 后期输出还是有一定要求.

2. 在后期, 回血这件事还是要消血珠才会可靠, 在无血珠时要使用珠转心技能

或防御技能. 这是一般标准玩法, 虽然看起来最麻烦, 但实际上是最稳定的.

3. 理论上除了无限回廊, 任何关卡都可以不用孙悟空打过去, 2倍加防龙通关.

后期在Boss前一关, 可能会有混色小王(防龙档不住的), 这种小王虽然强,

但血量一定不高, 开防御壁然后爆发几回合就可以打死了, 不需要孙悟空.

4. 技能不是强就好, CD也重要, 有同技能小怪更好, 玄武的防御壁虽然CD长.

但有龙蛋可以升级, 珠转心/心转攻一样有小怪可以升级, 但珠转珠则无.

5. 随著召唤师等级提升, 空间会越来越大, 能用的召唤物空间也就越大.

虽然每一阶魔王卡的空间都需要30以上, 但以后大家都会有足够的空间带.

在后期应该会开地狱等级副本让大家取得这些魔王卡.

6. 游戏初期一定要把魔法石花掉, 存起来完全没有义意, 建议在二阶本之前

都把魔法石拿来抽召唤兽, 二阶到三阶之间多数用来抽, 少数用来开背包.

三阶之后就用来开背包跟扩好友, 四阶后尽量存, 留到地狱等级副本使用.

神魔之塔特色:

* 结合 RPG 及宝石消除元素 *

玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽。在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作接口

* 神话角色大聚集,征服超凡世界 *

注入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等着名神话人物呈现眼前

* 全新游戏玩法,最强感官体验 *

每天有不一样的副本让玩家免费,收集指定的素材强化你的队伍

神魔之塔攻略之开局初始卡片选择:

常有新人问首抽,那只好该不该留;基本上建议光或是暗开局,塬因很简单,没有被克的属性;

火克草,草克水,水克火,光暗互克

反过来火打水伤害会减少,光打光不会,所以开局光暗起手为主。

适合开局的卡片?光暗御五家4-5星,神卡洛基,索尔;

光暗御五家4星以上,基本伤害乘1.5-2倍,初期到后期关卡;

基本上你能用这队伍玩很久,也不用换到队长;

加上他们血量也不低,30级大约700以上;

伤害又有队长技加乘,刚玩来说挫折感并不会太大。

御五家还有一个好处,所需的经验值比神少好多。

当然洛基,索尔是2倍代表基本伤就有快破千,外加主动技跟本过分了 ,果然是神!

神魔之塔更新日志:

1、修复了少数玩家出现“票据过期”的问题;

2、修复了部分情况下无法打开“收件箱”的问题;

3、稳定性改善。

神魔之塔游戏截图

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神魔之塔